백업 창고

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

여러객체 1

[Kotlin] Pair와 Triple 객체

여러 개의 객체 리턴하기 함수는 보통 1개의 객체를 리턴하지만 2개 이상의 값을 리턴해야 할 때가 있다. 매번 클래스나 배열을 만들어 저장하고 리턴하는 것은 번거롭다. Kotlin은 Pair와 Triple 객체를 기본으로 제공한다. Pair은 두 개의 객체를 저장하는 객체이고, Triple은 3개의 객체를 저장하는 객체이다. Pair와 Triple을 이용하면 간단히 2개 혹은 3개의 객체를 리턴할 수 있다. Pair 사용 방법 val pair1 = Pair("Hello", "World") val pair2 = Pair("Hello", 1234) 안에 들어가는 객체의 클래스 또는 자료형은 달라도 상관없다. 자료형은 생략 가능하지만, 을 통해 명시해줄 수도 있다. Pair 안에 저장된 객체는 first와 s..

Kotlin 2023.01.25
이전
1
다음
더보기
프로필사진

이것저것 찍어먹는 코딩공부

  • 분류 전체보기 (14)
    • Unity (3)
      • Design Patterns (1)
      • Error Resolution (2)
    • Kotlin (6)
    • JAVA (0)
    • Notion (1)
    • Minecraft (3)
      • Server (3)
    • Tistory (1)

Tag

마인크래프트 포트포워딩, kotlin, 마인크래프트 멀티, 유니티, 빨간밑줄, singleton, 마인크래프트, 마인크래프트 1.12.2, 무료도메인주소, 마크, 코틀린, 열거형클래스, 마인크래프트 서버, 코들린, 여러객체, 마인크래프트 버킷, 마인크래프트 스피곳, 오류해결, d7e5fa, Unity,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

Archives

Calendar

«   2025/07   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :
GitHub

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

티스토리툴바